Geçen yıl 'friendslop' oyunlarının patlaması, Peak'in hayati başarıya ulaşmasından sonra bir ekonomi belirtisi olabilir. Ancak ben hala onları seviyorum: bana küçük, ucuz ve yaratıcı oyunlarla arkadaşlarınla geçirdiğim zamanlara odaklanan geleneksel geliştiricileri sevmekteyim. Ancak oyun sektörünün başarılı bir eğilime katılmaya eğiliminde olması, Steam'da yeni bir ortaklık oyunu arıyorsanız, son iki yılda en çok başarı gösterenlerin seçimi olası bir domino etkisi yaratıyor.
Lo-fi 3D oyunları Peak'e atıfta bulundukları; hayatta kalmaya yönelik deri yapma; her şeyden (bahisçilikten, cowboy'dan Dark Souls'a) roguelike mekanizmalarının takviye edildiği. Oyunları karşılamamdan sakın, ancak bu oyunlar beni tam anlamıyla heyecana getirmiyor: daha temel ve efradıatlı Discord hangout oyunlarını bulmanın zenginliği gibi hissediyorum—yani doğrudan söylerseniz, 7/10 puanın üzerindeki üç oyunculu ilk-persona ortaklık FPS'sini. Geçen hafta Turok: Origins'u Summer Game Fest'te oynadığımda tam olarak bu açıklamayı aklıma getirdim.
Dino-saldırı '90'larda FPS'ye olan devamlılığı bir önceki oyunda bulunan üç oyunculu ortaklık oyunu, her zaman isterseniz ilk ve üçüncü perspektif arasında geçiş yapmayı sağlıyor; iki görevi oynadım ve...
