WoW'un Oyun Yöneticisi: Yeni Arayüz Değişikliği Başarıya Uğramış, Ama Tam Değil
Haberler1 dk okuma

WoW'un Oyun Yöneticisi: Yeni Arayüz Değişikliği Başarıya Uğramış, Ama Tam Değil

LevelBir Editör

Yazar

09 Temmuz 2026
0
0

WoW'un oyun yöneticisi Ion Hazzikostas, yeni arayüz değişikliğinin başarıya ulaşmış olmasına rağmen tam bir çözüm olmadığını belirtiyor.

World of Warcraft: Midnight'de en tartışmalı unsurlarından biri, Blizzard'in oyunun arayüzüne (UI) müdahale eden eklentilerle ilgiliydi. Bu eklentiler, savaştaki performansın etkilenmesine neden olabilirdi ve oyunu oynarken pilot panelini bir alkollü kişi tasarlamış gibi görmenin gerekli olmadığını düşünülmekteydi. Blizzard'in bu kararına tamamen alışmış olan Ion Hazzikostas, WoW'un oyun yöneticisi olarak PCGamesN ile yaptığı yeni bir röportajda şöyle dedi: 'Bu belki tartışmalı bir ifade olabilir ama genelde [yeni arayüz] başarıya ulaşmış.

Tamamlanmamış ve mükemmel değil; daha fazla çalışma var ve bu işi devam ettik.' Blizzard'in eklenti yazarlarına savaş bilgilerine erişimden vazgeçme kararı, ancak belirli özel durumlar dışında, Hazzikostas'ın onaylaması gereken bir karardı. Ancak, oyunun arayüzüne ve eklentilere olan tutumu, son raid seviyesinde iyileştirmeler gerektirdiğini göstermektedir.

Örneğin, Crown of the Cosmos adlı ilk sezonun raid encounter'unda, Blizzard'in karşılaştığı denge sorunu, oyunun arayüzüne ve eklentilere olan tutumuyla ilgili olarak daha fazla tartışmaya yol açmıştır.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.