Insomniac'ın Wolverine oyunundan aldığım işaret bu kadar kötü olacağını söylüyorum. Wolverine, oyunun ne kadar fazla elden geçirilmesin diye bir puan alıyor çünkü belki de en çok 'oynuyoruzken nasıl yönlendirileceğimizi' belirlemeye sahip olabileceğimiz kadar fazla handholding'in sınırı. Oyuncuların bazı yönlendirmeleri ihtiyaç duyacakları ve bazen bana verilen krediye kıyasla daha az akıllı olmalarına rağmen, Wolverine oyununda görüldüğü gibi çok aşırı bir durum değil.
Logan'un iz izini, kırmızı parlayan ışıkları ve tam Saint Nicholas'ın bıraktığı gibi net yerleştirilmiş kar izi gereksinimleri yok. Oyun tasarım trendleri genellikle bir devredeki pendüldür. Şu anda MMO'da olduğu gibi, sezonlu, zahmetsiz yapının popülerliği azalıyor ve tekrar zamanımızı yitirmeye ve sabırımıza test etmeye istekli olma eğiliminde.
Benzer şekilde burada da, en kötü durumun geldiğini görüyoruz. Insomniac'ın bazı handholding özelliklerini geri alması bekleniyor.
