Wolfenstein 3D'ın FPS'nin bir fenomen olmasını sağlayışına alternatif ne olabilirdi?
Haberler1 dk okuma

Wolfenstein 3D'ın FPS'nin bir fenomen olmasını sağlayışına alternatif ne olabilirdi?

LevelBir Editör

Yazar

12 Mayıs 2026
0
0

Isowulf modu, Wolfenstein 3D'in FPS'nin bir fenomen olmasını sağladığına alternatif olarak ne olabilirdi? id Software'nin erken platformerlerinden sonra üstelikat oyunları yapması ve bu oyunun 1980'lere daha yakın olması durumunu ele alıyor.

Geliştiriciler genellikle oyunlara 'ne ekleyebilirim?' diye sorarlar. Ancak Isowulf modunun yaratıcısı LoGeKyl, klasik Wolfenstein 3D'i farklı bir perspektiften ele aldı: 'Bu tamamen farklı ve daha kötü olan başka bir oyun olabilirdi?

' dedi. Mod, orijinal Wolfenstein 3D'yi isometrik bakış açısıyla yeniden yaratma fikriyle ilgilidir. Bu, id Software'nin 2D platformerlerinden sonra bir tür üstelikat puzzle oyunu yapması ve bu oyunun 1980'lere daha yakın olmasına neden olurdu.

Wolf3D'da '3D' eklemeyi kaldırsa da, Doom'u yaratmaz mıydı? Belki de hayır! Bu umursamaz tahminin dışına kalmakta, LoGeKyl'in modu hala çok ilginçtir ve id Software'nin erken günlerinden sevdiği için doğrudan ilham alındı.

'Wolfenstein 3D'ün benim için özel olduğu nedeni, oyunların insanlar tarafından yapıldığını ilk kez anladığım bir anda olduğunu yazıyor modun ModDB sayfasında.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.