Gaming sektörü, pandemi boomsunun unutulmasına eşlik eden büyük ölçekli işler kesintileri ve cihaz fiyatları yükselişleri ile birlikte, biraz karışık durumda. Ancak bu durum, daha az para hareket etmediğini göstermiyor: tam tersine. Son maaşlı Global Oyun Piyasası Raporu, gaming araştırma şirketinin Newzoo'nun geçen yılın %9,1 artışı ile 201.
6 milyar doları aşan 'global oyun piyasasının 2025 yılına kapatıldığını' belirtiyor. Bu, daha önce tahmin edilen değerlerin aksine Nintendo'nun performansının daha zayıf olması ve genel olarak sınırlı olan konsoiller piyasa büyümesinin rağmen gerçekleşti. Newzoo'nun kaydedtiği en güçlü büyüme oranını gösteren PC'ye öncülük etti: %12,0 artışı gösteren 43,6 milyar dolar.
Popüler oyunların çeşitliliği ve düşük fiyatlı oyunlar gibi faktörlerin etkisi altında yer aldı. Ayrıca, Roblox gibi oyunların mikroödemelerinin büyük payı da önemli rol oynadı: konsoillerin yaklaşık 44,7 milyar dolarlık geliri karşılaştırıldığında biraz daha yüksek.
