Yeni Tomb Raider live-demo'da ilk fark edilen şey, yüzeyinizden sadece birkaç santim uzaklığa kalarak gösterilen 115" ekranın görsel hassasiyetidir. Legacy of Atlantis oyunu, her parçacık asma ve yılan çamuru bile detaylı olan bu dünyada, hava akışında taşıyacak olan her parçacığın tehlikeli olabileceğini hissettiriyor. 32-bit orijinalden farklı olarak, kaba tekstürler ve keskin poligonlarla karşılaştırıldığında, oyunun yönetmeni Raul Siqueira, ‘iyi bir yeniden yapma için değiştirmek neyi gerektiğini bilmek ve bırakmak neyi gerektiğini bilmek çok önemlidir’ diye açıklıyor.
Bu doğru oluyor. Bir şeyin özü korunması, orijinal çalışmayı slavajik olarak tekrarlamaktan daha önemli. Legacy of Atlantis bu konuda estetik açıdan anlayış gösteriyor.
Oyun Lara Croft'in sembolik macerasının modern yorumudur ve oyun tarihinin temel unsurlarından biridir, Super Mario Bros veya Chuckie Egg kadar önemlidir (sorun size babacınız). Bu son öne çıkan, Damokles Odası'nın yorumunu odaklanıyor. Düşmanlarla mücadele ederken düşecek kılıçların yağan odasında, dikkatli olmayanlar instant death cezasına çarptıktan sonra, bu odanın yeni anlayışını ve oyunun mekaniklerini inceleyebilirsiniz.
