Epic'in Chicago'da gerçekleştirdiği Unreal Fest'te, Unreal Engine 6'nın geleceğini belirleyen büyük planı ortaya koydu. Farklı olarak genellikle bahsedilen yeni görsel özellikler yerine, şirket yeni bir game motoru sürümünü 'içerik, kod ve ekonomilerin oyunlar, ecosistemler ve motorlarda taşınabilir ve işbirliği yapabilecek şekilde uyumlu hale getirilmesini' sağlayacak olan bir birleştirici olarak tanımladı. Sweeney, kapanış anketinde digital deneyimler arasında el ele tutunma visionunu açıkladıktan sonra, Epic CEO'su ile oyunların geleceğine dair daha fazla netlik ve bilgi elde etmek için bir görüşmeyi gerçekleştirdik.
Bu görüşme uzunlukta düzenlenmiş ve konuya göre düzenlenmiştir. Epic'in 'Team Open' visioni Sweeney, Unreal Fest'teki kapanış konuşmasında (aşağıda eklendi) oyunların sosyal sistemlerini ve ekonomilerini birleştirebilecek olan Unreal Engine geliştiricilerinin Roblox'u çökebileceği belirtti. Görüşmeyi başlatırken PC Gamer: Oyun sektörünün sorununu anladığınızı, 400 milyon dolarlık AAA oyunları sürekli başarısız etrafında dönen durumunuzu anlıyorum, ancak 'Team Open' çözümünüzü daha emin değilim.
Oyunlar ve ekonomilerinin birleştirilmesi bana biraz...
