Thief: The Dark Project, bir zamanlar sevdiğim en iyi oyunlardan biridir ve Nightdive Studios'un gelecekteki remasterini çok bekliyorum. Ancak toplumun bu oyunu desteklemesine katkıları unutulmamalıdır. NewDark gibi özelleştirme paketleri, Looking Glass'ın zırhlı gizlilik oyununu yüksek çözünürlüklerde ve geniş ekran desteğiyle yıllardır çalıştırmayı sağladı.
Bir resmi remasterin bu çabaları sona erdireceğini düşünmenizi beklemiyorum. NewDark'in yaratıcısı, Nightdive'ın öne geçmemiştir. NewDark 1.
29 sürümü, Thief'de dinamik sökenler ekledi. Bu güncelleme, göktaşlı steampunk dünyasında hareket eden nesnelerden (görevli, kapılar, hatta ustalı gizlilikçı Garrett bile) dinamik olarak atılan sökenleri getirir. Bentraxx tarafından paylaşılan bir YouTube video'da bu güncellemenin etkileri gösterildi.
Dinamik sökenler hakkında en ilginç olan nokta, sadece nasıl görünen değil, aynı zamanda mekanik sonuçları da. Örneğin, kapının açılması, sökenlerin değişimi ve oyunun genel dinamiğini etkileyebilir. Bu özellik, Thief'in görsel deneyimini tamamen yeniden şekillendirebilir.
