Thief Remastered'in Cutscene'lerini Doğru Getirmek İçin Nightdive'nin İlk Geliştirici Sorumlu Olduğu İhtiyaçları
Haberler1 dk okuma

Thief Remastered'in Cutscene'lerini Doğru Getirmek İçin Nightdive'nin İlk Geliştirici Sorumlu Olduğu İhtiyaçları

LevelBir Editör

Yazar

28 Haziran 2026
0
0

Thief Remastered cutscene'lerinin yeniden yapılandırılması konusunda detaylı bilgiler verildi ve eski Looking Glass geliştiricisi Daniel Thron'un rolü açıklandı.

Nightdive'in yeni bir bölümü olan Deep Dive podcast'te, host Locke Vincent, üretici Daniel Grayshon ve stüdyo başkanı Stephen Kick, Thief: The Dark Project Remastered'deki detaylı bilgileri ele aldılar. Özellikle cutscene'lerin yeniden yapılandırılması konusunda bahsettiler. Grayshon, '1998 sürümünden bir eski sanatçı geri getirdik ve onunla cutscene'leri tamamlayabilmek için işbirliği yapıyoruz,' dedi.

'Cutscene'ler düşük çözünürlükte ve sınırlı kare hızında yer alıyor, ancak şimdi 4K'ya ulaştık ve çok daha iyi bir görünüm elde ettik. Animasyon daha muhtemelen herkes memnuniyetle karşılayacak kadar zengin hale geldi.' Cutscene'lerin yeniden yapılandırılması konusunda detaylı bilgiler verildiğinde, Grayshon'un belirttiği eski Looking Glass geliştiricisi Daniel Thron'a başvurulduğu ortaya çıktı.

Thron, cutscene'leri yönetme, animasyon yapma ve sanat üretme görevlerini üstlendi ve Robb Waters ile Mark Lizotte'nin yanı sıra üçüncü ana sanatçı olarak da tanınmaktadır. Ayrıca, birkaç karakteri de seslendirdiği belirtilmiştir.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.