Terminally Online (Resim yazarlığı: Future) Bu, Terminally Online: PC Gamer'ın kendi MMO sütunudur. Her hafta ikinci günlerinde, bu genre hakkında düşünceler paylaşacağım, benim gibi MMO fanları ile röportaj yapacağım, bize her zaman tanıdık gelen mekaniklere derinlemesine bakacağım ve bazen seçilen MMO'ya konu olan misafir yazarlar getireceğim. Bu sütunda umursamaz bir şekilde düşüncelerimi paylaşmaktan çekinmiyorum, ancak bu durumın nedenleri vardır.
MMOs, belki ölümcül bir aileye sahip değiller de—Guild Wars 3'ün geleceğini düşünüyoruz ve eski ordunun çoğu, kuyrukları biraz siyah olmasına rağmen, onurlu oyuncu bazlarına sahiptir ve birçok şey yapacak durumdadır. Ancak, bu hafta yapılan Xbox işlerinden dolayı kan basıncım birkaç derece yükseldi—çok sayıda neden var. Özellikle Zenimax Online Studios (ZOS) geliştirmecilerinin durumu, The Elder Scrolls Online'ın geliştiricisi olan ZOS'un, Microsoft'in savunma hedefi haline geldiğine inanıyorum.
Saldırı 1: 2025 Temmuz ayında gerçekleşen olayları düşünün—Microsoft binlerce işten vazgeçmeye zorladı ve bunların arasında ZOS'lu ve projelerinin iptal edilmesi de vardı. Saldırı 2: Bu yıl, The Elder Scrolls Online'nin yeni bir güncelleme bekleniyordu ancak bu planlar Microsoft'in isteği üzerine bozuldu. Şimdi, ZOS'un geleceğine dair endişelerim var ve bu durum, MMO sektörünün daha geniş çaplı sorunlarından biri olabilir.
