The Elder Scrolls 6'in resmi duyurulmasından hala sekiz yıl geçtiği halde, oyunun piyasaya sürülmesi için en az iki yıl daha beklemek gerekmekte. Bloomberg gazetesi'nden Jason Schreier'in geçen gece gerçek zamanlı soru-cevap odaklı bir görüşmeyi yaparak açıkladığına göre, bu durum böyle kalacak. Bu hafta Xbox'daki dramatik değişikliklerle 1600 çalışanın işe alınamaması ve en az dört stüdyo'nun şirketin listesinden çıkarılması görülmüş.
Bu yıl içinde ek olarak 1600 more iş kaybı planlanıyor. Doom geliştiricisi id Software ve The Elder Scrolls Online'u geliştiren ZeniMax Online Studios'un da yaramaz kalmış. Kesintiler duyurusu sonrasında Bethesda'nin başkanı Jill Braff, şirketin şimdi en güçlü franşizalarına odaklanacağını söyledi, bu da Fallout ve — evet — The Elder Scrolls'una atıfta bulunmaktadır.
Ancak IGN'a göre, The Elder Scrolls 6'i geliştiren Bethesda Game Studios'da çalışanlar arasında de kesintiler yapılmış. Bu durum, TES 6'in nihai yayınlamasının ne zaman olacağını ve Xbox'un oyunun geliştirilmesini hızlandırmayı planladığını da yinelemeden kalitesine zarar vermeden gerçekleştirebileceği konusunda ne yapabileceğini sormakta zorlanıyor. Bu, gelecek dönemlerde ek kesintileri önlemekten de uzaktır.
