Starfield modluyor bir yetenekli oyuncu, oyunun en üzücü özelliklerinden olan uzay gemisinin uçma ve uçuş süreçlerini iyileştirmeye çalışıyor. Starfield, oyun fanları arasında popüler, ancak Bethesda'nin beklenen uzay RPG'si uzun süredir yük ekranlarıyla bölünmüş gibi hissedildiği için zorlanıyor. Bu, bir gezegenden fırlatma ve atmosferden çıkışı, aynı zamanda geri dönüşümlerinde de özellikle doğrudan geliyor.
Tabii ki, oyun böyle çalıştığı teknik nedenler var — bunu fanlar stüdyonun mevcut motor üzerinde inşa ettiği sonucuna bağlıyor. Bethesda kendisi de oynanıcıların gezegene geçişini daha iyi hale getirmeye yardımcı oldu, belki de son zamanlarda aynı solariyonun içinde gezegenler arasında uçma yeteneğini ekledi. Ancak fanlar, oyunu ilk gününden beri daha fazlasını isteyiyor.
Özellikle, No Man's Sky gibi diğer oyunların deneyimini alarak, bir gezegenden fırlatma ve uzaya geçme ve galaksinin ötesine uçup başka yerde geri dönüş yapmayı hemen yük ekranı olmadan gerçekleştirebileceğiniz deneyimi istiyorlar. Ve şimdi, Seamless Planet Takeoffs modu sayesinde oyunun bu deneyimini daha çok hissedebiliyorsunuz (teşekkürler, PC Gamer).
