Star Wars Zero Company, insanlara ne istediğlerini veriyor. Ve o şey: daha fazla XCOM. Döngülü vuruşlar, kaybolacak askerler ve derinlemesine kurtulduğunuz anlamlı bir şekilde overwatch kullanarak hayatta kalma olayları—tüm bunlar iki en önemli taktik oyunu aklınıza taşımakta.
Bu, beklediğimiz şeydi. 18 döngü öne sürülme build'ı geçirdim ve bazen Star Wars-themal XCOM 2 modu gibi hissediyordum, ancak büyük üretimi değerleriyle. Bazı yerlerde çok tanıdık geliyor.
Bu da tamamen beklenmedik değil, geliştirici Bit Reactor'un kurucusu Greg Foertsch, eski Firaxis sanat yöneticisi ve bir dizi Firaxis deneyimli memur yeni girişimine katıldığı için şaşırtıcı değil. Ancak XCOM ile karşılaştırmaları, özellikle de XCOM 2 ile karşılaştırmaları risklidir. Aşırı olarak XCOM 2'ye benzer olmayan bazı yönlerini, kendi ilişkisinden dolayı çok daha fazla vurguladılar.
Zero Company'nin baş game'de deneyimlendirdiğimde, bu tekrar yaşanmış olabileceğini düşünemediğimi anlıyorum. Çok XCOM ama...
