Sisli bir kasaba, gizemli teklifler ve gerilim dolu atmosfer, korkunun soğuk yüzünü ortaya çıkarmak için ideal bir ortam. Silent Hill: Townfall oyunun özel korku tarzını yakalayabileceğini umuyordum ve üç saatlik deneyime girince, intüyetimin doğru olduğunu belirledim. Oyuncunun çevreye daha yakın olmasına yardımcı olan ilk-persona yapısı, P.
T. gibi deneyimleri hatırlatıyor. Townfall, hikayeye ve korku unsurlarına daha yakındaki bir deneyim sunuyor.
Başlangıçta sadece başka bir yola giden bir yolculuk düşünüyordum, ancak demo sonrası ne gelebileceği için heyecanlı oldum. Silent Hill: Townfall, önce NoCode olarak bilinen Screen Burn tarafından geliştirildi ve Alien Isolation ile doğrudan ilişkili olan ekibin ürünüdür. Yönetmen Jon McKellan, DLC'yi de yönettiği bu oyunun ilk-persona yapısı ve gerilim oluşturma tarzı, Townfall için büyük bir ilham kaynağı olmuştur.
