Sea of Remnants, geçen yıl ilk bakışımızda olduğundan çok ilerlemiş durumda. Zamanla detaylar eksikken, görsel estetiklerimizin övgüleri oldu. Ancak hikaye ve oyun içeriği hakkında daha fazla bilgiye ihtiyacımız vardı.
Summer Game Fest 2026'da yeniden gözlemlediğimiz Sea of Remnants, bir dönüm noktası gibi geldi. Döngülü kılıç savaşları ve gerçek zamanlı gemi çatışmaları, misteri ve olağanüstü karakterlerle birlikte, benim spylasımın tamamen odaklandığı bir deneyim oldu. Deneme başlamadan önce, sadece bana ait bir kareta, yıldızlı gecelerin üstünde ve her yöne sonsuz uzanan denizin çevresindeyim.
Karetayı ilerleteyim, ethereal müzik yükselmeye başlar ve parlayan deniz canlıları benim etrafıma toplanmeye başlar. Yıldırım kıyısında bir aydınlatılmış balık, mavi turuncu tonlarında, yüzeyden geçen bir dalış yapar. Benimle düzenli olarak ilerleyen bir gemi flotması da geliyor.
Sonunda, bir gemi bıçağının üstüne uzanan tek bir gemi bıçağı gelir. Elime uzanmak üzere olduğumda, gölgesiz bir gemi, tam boyutlu galleon, dalgalardan geçer ve benim içime girer, soluk kayalığın dışına çıkıyor. Bu non-caporel gemi, gerçek kayalığı görmeden içime girdiğini unuttururken, Sea of Remnants'ın geleceğinin çok parlak olduğunu anlıyorum.
