Dawnwalker oyununun içindeki her şey, Sangora Vadisinin vampirlerin kavramadaki devrimiyle kökleniyor. Siyah Ölüm felaketinin zirvesinde, kötü Brencis, vadideki insan lordunu Skender'i öldürerek bölgeyi kendine geçirmeye başladı. 'Elbette, onun şimdi ironik bir el işçısı ile yönettiğini söylemek çok basit olurdu' demek yerine, bu vampir daha dengesiz ve dolaylı olan bir savaştanlordu.
Roman İmparatorluğu'nun zengin dönemlerinde doğmuş olan Brencis, onun kutsallığına rağmen haince ve seçkin bir ahlakı vardır. O, kendi kontrolünü sağlamak için belirlenmiş bir mahkeme ile birlikte vadinin nüfusunu yönetmektedir. İnsanlar hem ruhları için bir kudretli topluluk hem de bir kan tarımının yeri; oysa vampirler Sangora Vadisinin hikayesinde çok önemli unsurlardır.
Oyuncu, Dawnwalker'daki vampirlere karşı gelenlerin, genellikle sadece rakipler olmaları yerine, daha fazlasına geçişleri ile ilgilenmektedir. 'Eğer bir vampiri tek bir şey olarak özetlemek gerekirse ne olurdu?' diye kendi kendine soran oyunun hikayesi yöneticisi Jakub Szamalek, fangları ve dişlerini seçti.
Cadmus'un güzel bir miti var, onunla ilgili herhangi bir şey söylemekten kaçınmak için bu metni tamamladım.
