Rocket League Geliştiricileri: Unreal Engine Nasıl Büyük Bir Turnuvayı Güçlendiriyor
Haberler1 dk okuma

Rocket League Geliştiricileri: Unreal Engine Nasıl Büyük Bir Turnuvayı Güçlendiriyor

LevelBir Editör

Yazar

24 Mayıs 2026
0
0

Rocket League Championship Series Paris Major'ın sonunu izleyin. Unreal Engine'in oynatma sırasında nasıl kullanıldığını öğrenin. 16 takımın katıldığı büyük bir turnuvanın sonu yaklaşıyor.

IGN Paris Major’da yer alıyor ve Rocket League Championship Series (RLCS) Paris Major'ın en son haberlerini takip ediyordur. Semifinal ve Final izleyebilirsiniz. Rocket League'nin ilk sürümü 11 yıl önce çıktı ve oyun, bir futbol sahasında büyük bir topu ağaca sokmaya çalışan oyuncular arasında savaştı.

Ancak, bu oyun çok daha karmaşık hale geldi ve bugüne kadar en büyük Esports turnuvası haline geldi. Bu hafta Paris'de 16 takımın katıldığı büyük bir turnuvanın sonunu izleyeceksiniz. Unreal Engine'in oynatma sırasında nasıl kullanıldığını öğrenmek için Rocket League geliştiricilerine hitap ettim: 'Birçoğunuza görebileceğiniz her şey, sahne ışıkları, sahnenin üzerindeki ışık paneli, oyun ve sahne kameraları Unreal Engine kullanılarak kontrol ediliyor,' diye açıkladı Cliff Shoemaker.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.