Ben FromSoftware fanıysam da, diğer soulslikes'lerden çok az etkilenirim. İlk kişiye odaklanmış Lunacid veya 2D Mina the Hollower gibi biraz uzakta olabilecek şeyler seviyorum, ancak bazıları benim için korkunç vadeli bir deneyim yaratıyor, özellikle Lies of P ve Nioh gibi oyunlar. Ancak Prison of Husks'ın Steam'da canlı olan demo ile karşılaştığımda, bu durumu tamamen değiştirdi.
Oyun, kamera, kontrol sistemleri ve atmosfer açısından Souls serisine benzerlik taşıyordu, ancak yeterince farklıydı ki beni etkiledi. İlk olarak, oyunun PS1 tarzı gerçektan eski bir grafik stiliye olan bağlılığına kapıldım. 4:3 asimetrik oranı, varsayılan 640x480 çözünürlük ve konsol menülerinin kütleli versiyonları gibi detaylar, oyunun gerçek eski bir ifade olduğunu gösteriyor.
Bu detaylar, Demon's Souls'un atmosferini ve sevişmesiyle Sekiro'nun savaşını birleştirdiği gibi, kendi özgün unsurlarıyla da oynuyor. Benim için iyi bir tamamen parçalama savunma imkanına olan tutkumu, Prison of Husks'ın demo miniboss'u ile çok defa tekrarlamak ve onu yenebilmek için geri dönmemi sağladı. Oyun mükemmel değil: Bazı yerlerde zaman dilimleri gibi bazı eksiklikler var, ancak benim için yeterince ilgi çekiciydi.
