Osaka'daki CapcomHQ'nda özel olarak Onimusha: Way of the Sword oyununu deneyimlediğimda, ses yöneticisi Shunichi Suwa ile bir araya geldim. Seslerin, ortam ve karakter seslerinin yanı sıra kılıç ses efektlerinin nasıl tasarlandığını konuşmayı seçtim. Oyunun kılıçla savaşa odaklanan bir içeriği olduğundan, benim ilk sorum Suwa'nın ve ekibi gerçek kılıçlar kullanarak çeşitli kılıç sesleri oluşturup oluşturmadıydı?
'Evet, seslerin oluşturulmasında gerçek kılıçlar ve kabartmalar kullandık, özellikle katana atmalar gibi eylemler için,' diye onaylıyor Suwa. 'Gerçek kılıçları ve kabartmaları kullanmak kesinlikle en iyi sesleri vermez, genellikle kılıçların nasıl kullanıldığını düşünüyorsunuz. Bu yüzden Foley salonlarında özel bir katana sahip olduğumuzu ve çeşitli metaller ve taşlarla birçok farklı ses efektini oluşturduğumuzu belirtiyor.
' Suwa, yukarıdaki video içinde özel olarak yapılan katana gösteriyor.
