Bu ayın başında, Microsoft 'Xbox tarihinde en büyük yeniden yapılandırmayı' açıkladı. Bu, binlerce çalışanı işten çıkarıp dört oyun geliştirme merkezini serbest bırakma anlamına geliyordu. Double Fine ve Compulsion Games kendi bağımsız köklerine geri dönüyordu; Ninja Theory ve Undead Labs ise satıldı.
İlk bakışta Obsidian Entertainment'in bu felce kaçtığı gibi görünüyordu, ancak kısa süre sonra kendileri de birçok çalışanı işten çıkarmalarına kadar geldiğini öğrendik. Ayrıca, 'hazırda yeni bir Fallout oyunu yapmaya Obsidian'i zorla' demekle ilgili bir tuşa basıldığını da öğrendik; Fallout: New Vegas yöneticisi Josh Sawyer bu proje için liderlik ediyordu. Bu, iyi haber ve kötü haberin karışımıydı.
Online'da, Obsidian'ın 'eski oyunlarında yaratıcı yazarları ve yetenekleri tamamen yok ettiğine' dair birçok öneri geldi ve eski Obsidian oyunlarının ne olduğuna dair aynı şirket olmayan bir kurum olduğunu iddia ediliyordu. Brandon Adler, Obsidian'da görevli bir oyun yöneticisi olarak LinkedIn'de bu iddialara karşı çıktı: 'Önceki oyunlarımız üzerinde çalışmış olan ve onların hangi çalışmalarını yaptıklarına dair hiçbir anlayışımız olmayan kişilerin, bizim oyunlarımıza ne katettiğimize dair birçok yanlış yorum gördüğümü' belirtti.
