Moon Studio, No Rest for the Wicked oyununun geliştiricisi olan Thomas Mahler, Xbox Series S'nin yeni bir gecikme sebebi olduğunu açıkladı. Bu oyun, Steam Early Access'ta 2024 yılında piyasaya sürüldü ve PlayStation State of Play sırasında PS5'ye Ekim ayında 1.0 sürümünun kutlaması olarak duyuruldu.
Ancak Xbox kullanıcılara bir tarih verilmedi. Mahler, bir fanın sorusuna cevap vererek, gecikme nedenini Xbox Series S'in sınırlamalarına bağladı: "Series S bu zorluyor,\n" dedi ve Discord'da ekledi:\n"Optimized olarak Switch 2 ve Xbox için sonra iyi bir şekilde gönderelim.\n" Bir kullanıcının mobil versiyon olacağını sarka ettikten sonra Mahler cevap verdi: \n"Şu an Series S ve mobil spesifikasyonları çok yakındır.
\n" Bu, ilk defa değil. Black Myth: Wukong'un Xbox sürümünün bir yıl ertelenmesi de aynı sorunun bir örneğiydi.