Nightdive Studios'un Thief: The Dark Project remasteri hakkında yapılan videoyu incelediğimizde, prodüktör Daniel Grayshon'un sert bir şekilde belirttiği bir noktaya ulaştık. Orijinal oyunda 4 tuşuna basarak su okları açabiliyorduk ve hala Thief'in silah kitabının birçok kısayolu hatırlıyorum. Güvenli blackjack 2, döngülü oklar 8, F6'ya flash bomba...
Bu gibi detaylar, oyunun temel deneyimi değiştirilmediğini gösteriyor. Grayshon, 'Geçmiş Nightdive oyunlarında olduğu gibi, oyunun temel deneyimini değiştirmeye özenle bakmıyoruz,' diyor. Studio başkanı Stephen Kick de benzeri bir ifade yaparak, trailer'daki tüm yorumları ve değişiklik taleplerini onaylar.
'Eğer hatırladığınız gibi görünüyorsa, bu bizim için başarıdır,' dedi. Ancak Thief'in kontrol sistemi belki iyileştirilmesi gerekiyordu. Grayshon, 'Oyun için ilk yapmak istediğim şey silah döşemesiydı,' diye açıkladı.
Orijinal oyunda bazen gas bombalar gibi unuttukları kısayollarla ilgili tuş kombinasyonlarını hatırlayamazken, bir döşeme bu konuda yardımcı olurdu. 'Bu, oyunu oynarken büyük bir fark yaratacak,' diye ekledi.
