Carcass Clad'un son ayın PC Gaming Show'da tanıtılmasından önce, Mouthwashing'in geleneksel hiti olan Carcass Clad hakkında bilgi edinme fırsatım oldu. Wrong Organ geliştiricileri Jeffrey Tomec ve Dave van Egdom ile görüşerek, yeni oyunun neden bir takım oyunu haline geldiğini ve bu kararı nasıl aldıklarını öğrendim. 'Friendsweat' adlı tank oyunu, orijinal planlarının değiştirilmesinden ve co-op oyun modelinin daha erken aşamada seçilmesinden bahsetti.
Tomec ve van Egdom, tek oyunculuğa danışmadan önce bile takım oyunu yapmayı hedeflediklerini belirttiler. 'Tank Game' deneyimine girdiğinde çok empatik bir tepki gösterdiler, ancak co-op modelinin daha fazla uyumlu olduğunu düşünerek bu kararı aldılar. Carcass Clad, üç oyuncunun birlikte tank kontrol etmeye çalıştığı benzersiz bir oyun türüne sahip olacak ve hala orijinal fikirlerine yakındalar.
'Friendsweat' adını verilen oyun, daha sıcak ve dost canlısı bir atmosferle oyuncuları yeni deneyime hazırlıyor. Oyunun co-op modelinin erken aşamada seçilmesinden bahsetmekle birlikte, hala orijinal fikirlerine olan bağlılıklarını gösteriyorlar.
