Call of Duty: Modern Warfare 4 geliştirmelerine göre, oyunun popülerliğini kazanan franchise'nin sahip olduğu süre boyunca oyuncuların oyunu daha iyi öğrenmişlerdir. IGN ile yapılan bir görüşmede, multıplayer tasarım lideri Jacky Reynolds, Call of Duty oyuncularının zamanla geliştiğini belirtmiştir. Bu nedenle, Infinity Ward ve diğer oyun ekiblerinin her şeyi test etmeleri gerekliliği ortaya çıkmıştır.
Oyunun en güçlü öğelere dayalı stratejilerin olmaması için sürekli olarak birbirleriyle oyuna bakmışlardır. "15 yıl önceki ortalama oyuncu kadar iyi değil, belki daha iyi olanlar var," diye açıklamada bulundu Reynolds. "Bir şeyi kırıcı hale getirebilecek çok ilginç stratejiler olmaması için her şeyi birbirleriyle oynayarak test etmek, bu yüzden önemli bir konudur.
" Örneğin, orijinal Modern Warfare 2'de tek kişi ordusu ve fırlatıcı mermiler gibi öğelerin sınırsız olarak kullanılabileceği durumlar göz ardı edilmemiştir.
