Microsoft, eski Xbox CEO Phil Spencer yönetiminde genişlemiş olan oyun studolarının birçoğunu işten çıkarmış olmasına rağmen, yeni CEO Asha Sharma'nın 'Xbox reset' planı kapsamında daha fazla iş kesme ve studo kapatma kararları vermek üzere hazırdır. Bu süreç, yıllardır süren Xbox maliyet kontrolü kampanyası sonucunda birçok oyunun iptaline yol açmıştır. Bu iptallerin bazıları büyük ve ilgi çekici projeler olmasına rağmen, 'sıkıntılar'ın gerçekçi çözümler olup olmadığını sorgulamak gereklidir.
2020'lere kadar gerçekleşen bazı büyük başarısızlıklar nedeniyle, bazı projelerin para çöp olduğunu düşünülmesi mümkün. Özellikle büyük ve zor yapılması gereken çevrimiçi oyunlar gibi riskli projeler de bu listeye girer. Ancak Microsoft, konsol eksklüzyiflerine odaklanırken The Elder Scrolls 6 gibi ağır taşınan projelere hız vermeye çalışıyor, bu durumda orta ilerideki işleri atlatmak ne kadar mantıklı olabileceğini düşünmek zor.
Riskli oyunlar en heyecanlı olanlardır ve Gears of War: E-Day'ın 2010'lardan uzakta kalmasına rağmen, bu projenin enerjili bir teklif olmadığını söyleyebiliriz.
