Hololive Dreams, sadece bir ritim oyunu değil. Popüler virtual VTuber ajansı Hololive’deki birçok sanal etkileşimli yaratıcının streaming ettiği video oyunları ve konserlerden ibaret olan bu ajanda, ritim oyunu temelinde RPG unsurlarını ekleyerek oyuncuların dikkatini çeken bir oyun hedeflemektedir. Hololive Dreams, 23 Temmuz'da piyasaya sürüldü ve oyunun geliştirme ekibi, bu benzersiz kombinasyonu, ritim oyununun genellikle bilinen ölçeğini aksine daha geniş bir alanda oyunculara ulaşmayı amaçlamak için kullandı.
Sadece 50 sanal yetenek ve 150 şarkıya sahip bir ritim RPG oluşturmanın zorlukları hakkında, çok sayıda ana karakter içeren oyunun inşaatının zorluklarını ve hem bir ritim oyunu hem de bir RPG yapmanın nedenini eleştirel olarak konuştuğumuz Hololive Dreams'in üreticisi Mr. O ve COVER'dan video oyun işi baş direktörü Mr. K ile görüşüldü.
'Bu oyun, genellikle ritim oyunları için bilinen ölçeği aksine daha büyük bir ölçekte olmak istedik,' diye belirtti Mr. O. 'Bunun anlamı, mobil bir ritim oyununda ritim yönünden ilgilenmeyen biri bile bu oyunu deneyecek kadar geniş bir alana ulaşmaktır.
