Guild Wars 3'nin duyurulması, oyun fanları arasında büyük heyecan yaratıyor. Ancak bu duyuruya rağmen, bir iç çatışma hissediliyor: yeni bir MMO'ya sahip olmanın zamanında olup olmadığı konusunda endişe duygusu hala var. ArenaNet'in blog gönderisine göre, Guild Wars 3'nin 'temel felsefesi' şunlar olacaktır: abone olmayan, kazanmak için para ödemeyen ve zamanınızı saygı gösteren bir oyun.
"Tarihsel olarak, MMO'larda oyuncuların eğlenceye geçmeden önce büyük miktardaki zamanı hazırlıklara harcayacağı düşünülmüş," diyor ArenaNet. "Sadece 30 dakika oynamak istiyorsunuz? Oyunu oynamadan önce malzeme listesini düzenlemek, oynayacağınız içerikleri belirlemek ve karakterinizi ayarlamak gibi işlerle meşgulsünüz.
Ve oh! Zamanınız bitti ve hala oyun başlamış değil." Bu 'oyuna hazırlanma' problemi, özellikle malzeme listesi düzenlemesi nedeniyle, Path of Fire genişletmesinden sonra bile Guild Wars 2'den uzaklaştım.
Ancak ArenaNet'in yeni MMO'nun bu sorunu çözebileceğini umuyoruz. 2027 yılında beta testine başlayacak olan oyun, hala geliştirilir ve evrimleşecek bir genre olacak. Bu duyuru, yeni Guild Wars'ın fanlarına ne kadar heyecan verdiğini gösteriyor.
