PC Gamer'da, Grand Theft Auto 6 hakkında çok heyecanlıyız—onun bu yüzyılın en büyük video oyunları etkinliklerinden biri olduğuna inanıyoruz. Rockstar Games'in yeni bir teknolojik ilerleme getireceğini düşündüğümüz rara gelmiş bir dönüm noktası haline geldiğinin farkındayız. Örneğin, muhteşem grafikleri varken bile beni eksistensiyel bir krize sokan o kadar güzel grafikler.
Bugün pre-siparişler arttı, bu yüzden belki de tüm heyecanımızı gösteriyoruz. Ama 'lo, ne oldu? PC'ye gelmiyor?
Pahalevi! 2026 yılında Strauss Zelnick, Take-Two'nun CEO'su ve zamanın filozoflarından biri, Bloomberg'a yaptığı açıklamada şunu söyledi: 'Rockstar her zaman konsolda başlar çünkü benim düşüncemde böyle bir yayıncılıkta ana hedefin tam olarak servis etmek'. Bu da bizi Rockstar'ın ana müşteri grubu olmayanların olduğumuzu ima ediyor.
Kumsalda sertleşmiş toprağın altında, kendi çapraz altında üzgün ve gölgeli bir şekilde bakarken, diğer tarafta konsol oyuncuları bizi hayal kırıklığına uğratırken binanın bir parçasına helikopteri döndürüyorlar. Ben PC Gamer'ın Andy Chalk'ı ve ekibimle aynı fikirdeyim: Hey, ne oluyor? Gerçek avantaj düşünemiyorum, belki geliştiricilere daha fazla zaman vermek için bir neden olabilir, ancak başlangıç gün hatalarını iyileştirmek için.
