God of War Laufey'nin yönetmeni Ariel Lawrence, oyunun açıklanmasının ardından ortaya çıkan 'skeptizmi' eleştireli bir şekilde değerlendirdi ve fanların bu fırsatı kullanmasını umuduyla onlara verdi. God of War Laufey, bu hafta yapılan PlayStation State of Play'de 'biri son şey' olarak açıklanmıştı. Bu oyunun ne kadar popüler olmasına rağmen, bazı tepkiler de var.
Faye'nin Kratos'in eşi ve baş karakter olduğu gerçeği, God of War ismindeki titulardan uzaklaştığı için bazı endişeleri ortaya çıkarmaktadır. Başka bir grup ise oyunun Kratos'un yolundan yeterince farklı olmaması nedeniyle tepkiler gösteriyor çünkü aynı kamera teknikleri kullanılıyor. Lawrence, GameSpot'a verdiği demeçte bu hikayeyi yeni bir şey olarak görürken ve fanların ona şans vermesini umduğunu belirtti: 'Anlıyorum ki skeptizm var,' dedi.
'Fanların buna şansa verip oynarken ne kadar heyecanlanacaklarını umuyorum. Benim için sadece, eğlenceli mi? Önceden hiç yaşamamış bir macera mi?
En büyük şey ise, ne kadar sürpriz koruyabileceğimiz mi? Bugün herkesin tam olarak nasıl oynayacağını bilmek zorunda kalması çok zor. Bu yüzden umarım bu konumda hala bazı gizlilik olabilir.