Final Fantasy 7 Revelation yönetmeni Naoki Hamaguchi, "open world fatigue" durumu hakkında endişe dile getirdi ancak yeni remade parçasının daha önceki versiyonlardan daha büyük bir dünya sunacağı konusunda Square Enix'in dikkatlice çalıştığını belirtti. 2027'e kadar finale ulaşmak için geliştiricinin Eurogamer ile yapılan görüşmesinde, yeni bölümün büyüklüğü hakkında konuştu. Hamaguchi, Cloud, Tifa ve Barret gibi karakterlerle Sephiroth'a karşı son macerasını tamamlamak için takımın en iyi şekilde dünya boyunca bağlantı kurduğunu anlattı.
Önceden çıkan iki remade parçalarının bazen uzun sürdüğü geniş open world'lere dair konuşmalarla birlikte, Hamaguchi'nin "open world fatigue" kavramına önem verdiğini belirtti. Ancak, hamlenin fans'ların kaybolmadığını garanti etti: "Şimdiye kadar birçok open world oyunu var ve bu durumun önemli bir kavram olduğunu düşünüyorum." Hamaguchi, Eurogamer'e sorduğu soruya cevap verirken ekledi.
Bu yeni bölümde fans'ların tüm gidebilecekleri için yeterli rehberlik sağlayacaklar ve kaybolmaları olasılığı yoktur.
