Eski Destiny 2 ve Marathon yönetmeni Christopher Barrett, Sony ve Bungie ile olan $200 milyon dolarlık davasını barışa bağladı. Barışma anlaşmasının detayları açıklanmadı, ancak Barrett, sonucun kendisine 'çok memnuniyet verici' olduğunu belirtti. Barrett, Bungie'de 25 yıl boyunca Halo ve Destiny oyunlarında tasarım ve yöneticilik yapmış, ayrıca Marathon oyunlarında da game director olarak görev yapmıştı.
Ancak 2024 yılında beklenmedik bir şekilde işinden ayrıldı; ardından onun laboratuvara yönelik yasadışı davranışlarla ilgili şikayetler olduğuna dair raporlar yayıldı ve Barrett'i firmanın işçisine itham etti. Barrett ise, kendi iş sözleşmesindeki daha fazla $45 milyon ödemesini önlemek ve 'Defansilerin iş başarısızlıklarına ve imaj sorunlarına odaklanmak için kendisini bir aksilik olarak kullanmaktan kaçınmak' amacıyla firmanın onu işten çıkarmasının gerçek nedeni olduğunu iddia etti. Sony ve Bungie ile $200 milyon dolarlık davasını açtı ve onların 'Barrett'i işten çıkarmak, kendi ödemelerini tens miyonlarca doları ödememesine kaçınmak ve kendisini bir aksilik olarak kullanmaktan kaçınmak' için planlanmış bir şemayı ortaya koymalarının bir parçası olduğunu iddia etti.
Dava başladığında Sony, savunmasını bekleyeceğinden bahsetmişti: Soruşturmanın cevabına yazdığı yazılı iletişim örnekleri de dahil olmak üzere birkaç örneği sunmıştı.
