LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Eski Assassin's Creed ve Watch Dogs Yönetmeni Büyük Ölçekli Oyun Geliştirme Üzerine 'Yapı Sitenineden Aşınan Yaklımlı Bariller' Meton Açıklıyor
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

Eski Assassin's Creed ve Watch Dogs Yönetmeni Büyük Ölçekli Oyun Geliştirme Üzerine 'Yapı Sitenineden Aşınan Yaklımlı Bariller' Meton Açıklıyor

LevelBir Editör

Yazar

23 Temmuz 2026
0
0

Eski Assassin's Creed ve Watch Dogs yönetmeni Clint Hocking, Ubisoft'da büyük ekibin yönetimi hakkında yeni açıklamalar yaparak gündemi ele aldı.

Watch Dogs ve Splinter Cell geliştirme tecrübelisi Clint Hocking, Ubisoft'da büyük ekibin yönetimi hakkında "yaklımlı barillerin yapı sitenin üstünden düşmesine benzer bir deneyim" olduğunu açıkladı. Bu yorum, kendi rolünün değişmesi ve geliştirme ekibi boyutlarının büyümesinin nasıl etkilediğini tartışırken yapılan uzun süreli bir görüşmede yapıldı. Hocking, Ubisoft'nin çok ekiplerli çabasında liderlik yaparken daha az etkilendiklerini hissettiğini belirtti ve bu durum Watch Dogs Legion geliştirmede yaşadıklarını anlattı.

Ubisoft ile ayrılmalarının sert bir şekilde gerçekleştiği bu yılın başında, Assassin's Creed markasında üst düzey bir yeniden düzenlemeden sonra, Hocking ve Ubisoft arasındaki ilişkiler sona erdi. Ancak Assassin's Creed Hexe geliştirmesindeki liderlik görevini tamamlayacak durumda olmasa da, oyunun 2027 yılında hala planlandığını biliyoruz. "Splinter Cell: Chaos Theory" geliştirmede, bir kişi tarafından yapılan bir şeyin masasına geçip, onlarla konu hakkında konuşabilirdim," Hocking, FRVR podcast'da anlattığı gibi, hatırladı.

"Bir konuşma yapabiliyorduk," diye devam etti ve daha detaylı girmeye çalışarak, bir senaryoya işaret etti: "Bir yerde, bir koltuğa oturup, oyunun bu kesimde ne olacağını belirlemek gibi durumlarda...

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

Gears of War: E-Day Dev Confirms DDoS Attack
Haberler

Gears of War: E-Day Dev Confirms DDoS Attack

yaklaşık 9 saat önce

Tekken 8'e Roger Jr. Geliyor: Baki Ortaklığıyla Yujiro da Yolda
Haberler

Tekken 8'e Roger Jr. Geliyor: Baki Ortaklığıyla Yujiro da Yolda

yaklaşık 15 saat önce

Marvel Tōkon'a Venom ve Jane Foster Thor Geliyor: 1. Yıl Planı Açıklandı
Haberler

Marvel Tōkon'a Venom ve Jane Foster Thor Geliyor: 1. Yıl Planı Açıklandı

yaklaşık 15 saat önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers