Watch Dogs ve Splinter Cell geliştirme tecrübeli Clint Hocking, Ubisoft'da büyük ekibin liderliği deneyimini "yanık barınmalar [yapayazan] inşaat sitemden aşağı atılıyor gibi" anlatıyor. Bu yorum, geliştirmekteki ekip boyutlarının büyümesine bağlı olarak kariyerinin nasıl değiştiğini tartışırken yaptı. Hocking, Ubisoft'nin Watch Dogs Legion projesinde liderlik görevini üstlendiğinde daha etkili olamadığını hissettiği için bu durumu aynen tanımladı.
Ubisoft ile ayrılmalarının sert bir şekilde gerçekleştiği bu yılın başında, Assassin's Creed markasında üst düzeydeki yeniden yapılanmaya rağmen, Hocking ve Ubisoft arasındaki ilişkilerin sona erdi. Fransız firmanın gelecekteki blockbusteryi hexe olarak bilinen oyunun hala 2027'ye doğru ilerlediğini biliyorlar. "Splinter Cell' Chaos Theory'da, bir kişi tarafından yapılan şeyin masasına geçip ona oturup yapısını sormaya alışıktım," Hocking, FRVR podcastu aracılığıyla anlatıyor.
"Bir konuşma yapabiliyorduk," diye devam ediyor ve daha detaylı girdileri sunabileceğine işaret ediyor.
