Arkane Austin'in çöküşü hakkında bir korkunç olay, Microsoft'in stüdyoların son üç aydan sonra bir şansı olmayacağını görünce onların yeterli fırsat vermediği hissi. Arkane'nin geliştiricileri önceki zamanlarda imersif simler yapmaları için tanındığından, Redfall gibi live hizmet çarşaf oyunu yapılmak zorunda kalmış olabilir. Ancak Harvey Smith ve arkadaşı Ben Horne'nin yeni atölyesi, trende ulaşma denemeyecek.
The Game Business ile yapılan bir röportajda, Smith ve Horne imersif sim (Black Pony Immersive'in bu konuda garip bir şekilde dikkatli olduğu) ölü veya yarım ölü bir dalı olup olmadığını sormuşlar. Smith, 'Eğer oyunları geriye bakarsanız,' diyor, '10-20 yıl sonra hala konuşulan birçok başyapıttan bahsetmiş olabilirsiniz. Bu oyunların kültürel değerleri çok yüksek.
BioShock, Deus Ex veya Dishonored gibi birkaç başyaptan kazandıkları para da çok.' Birçoğu belirttiğimiz gibi, sektörün genel olarak artan bütçeleri de sorun olan bir parçası: 'Örneğin Dishonored için çalıştığımız bütçe…' diye Horne devam etmektedir.
