July ayında Doom geliştiricisi id Software’da serbest çalışan Chris Hays, firmanın son olarak 136 kişiyi işten çıkarmasından sonra Xbox’e hafiflemiyor. Hays, ilk-persona oyuncak classikleri olan Doom Eternal geliştiren stüdyonun 2010 yılında buraya katıldığını belirtirken: 'Onlar asıl sanatı anlayamıyor.' Hays, Auf ein Bier konusunda recent bir görüşmeyi sırasında şu sözlerini etkileyici bir şekilde söyledi: 'Yarı kalan insanla AAA seviye oyun yapmak zordur.
Zor demek imkansız. Tamamen gereken departmanları yok olan ve tamamen giden disiplinleri olacak bir oyuna sahip olmak zordur.' Ayrıca, firmanın yeni planlarını açıklamadan önce şu sözlerini de ekledi: 'Eğer onların nasıl işleyeceğini bize bildirmiyorlarsa, o zaman hala aynı id değiliz.
Yarım kalan id. id, insanlardı ve bizim özel olduğumuz şey insani ilişkilerdi.
