Terminally Online (Resim kaynakları: Future) Bu, PC Gamer'in kendi MMO sütunu olan Terminally Online. Her hafta iki kez, bu genre hakkında düşüncelerimi paylaşacağım, benim gibi birbirimize benzeyen MMO-çevirmenleriyle röportaj yapacağım, beklentilerimizi ve oyunlarımızı anlatacak meşru oyuncuları da davet edeceğim. MMO genre'inde ilginç bir eğilim sezonel yapıya doğru yavaşça kayma oluyor.
Final Fantasy 14, Evercold isimli gerçek sezonları kazanıyor, World of Warcraft, Mythic+ ve Delve sezonlarını da sahibi oldu, The Elder Scrolls Online'ın da bunlarla ilgili haberleri var. Ve bu modelin birçok avantajı var. Tam bir genişleme boyunca devam eden güç yuvarlamaları rahatsız edici olabilir ve Shadowlands'da tamamen yok ettiler: Tırmanma makinesinde geri kalmanın hissi iyi değil, herkesin eşit bir platformda yer alması için düzenli bir yeniden ayarlama mantıklı.
Ayrıca bu, geri dönmeyi kolaylaştırıyor. Benim durumuma göre World of Warcraft'yu tam zamanlı olarak oynamıyorum (çok fazla oyun izlemek zorunda olduğumu üzgünüm) ama her büyük güncelleştirmeden birkaç yüz saat daha oynayacağım. Bu modeli benimleyen MMO'lar genellikle daha az içerik derinlemesineye sahip olurlar.
