Paranormal olaylar, Güçlü Nesneler ve boyutsal tehditler – Remedy, bu tür kavramlara dayalı bir reputasyonu var. Control (2019) gibi hayalci fikirleriyle dikkat çekmiş olan Remedy, Control Resonant ile daha farklı bir yol izliyor. Metroidvania benzeri bir oyundan açık dünya stili eyleme geçiş yapmış ve hikayesini karakterlerin hayatlarına odaklanma kararı almış.
Eylemde bazen estetik olmayan yönleri olmasına rağmen, kavramsal olarak Control ile tutarlı kalırken aynı zamanda radikal bir farklılık göstermesi sayesinde ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Dylan Faden, ilk oyunun ana karakteri Jesse Faden'in kardeşi ve Federal Kontrol Bürosu'nun direktörü olma yolculuğunu geriye doğru takip ediyor. Control Resonant, Dylan'ın bakış açısıyla birçok boşluğu dolduruyor ve Remedy Studio'nun en iyi çalışmalardan birine ulaşan bazı oyunlarla beraber kuvvetli hareketler yapıyor.
