'Claude Strife': Nvidia'nin Kontrol Edilemeyen DLSS 5, Oyunlara Çıkış Yaptı
Haberler1 dk okuma

'Claude Strife': Nvidia'nin Kontrol Edilemeyen DLSS 5, Oyunlara Çıkış Yaptı

LevelBir Editör

Yazar

28 Ağustos 2026
0
0

'Claude Strife': Nvidia'nin DLSS 5 teknolojisinin kontrol edilemez hale gelmesi ve oyunlara entegre edilmesi sonucunda komik ve rahatsız edici bir durum ortaya çıktı. Görseller, bu teknolojinin gerçek örneklerinden şüphe ediyor.

Nvidia'nın tartışmalı olan DLSS 5 teknolojisinin resmi piyasaya sürülmeden önce kontrol edilemez hale gelmesi ve oyunlarına entegre edilmesi sonucunda komik, rahatsız edici ve bazıları için her zaman istedikleri bir durum ortaya çıktı. Yukarıdaki görsel 'Claude Strife' olarak adlandırıldı (kime ait olduğunu belirleyemedim, ama Brian Bucklew'a veririm), DLSS 5'nin aşırı ayarlarında nasıl çalıştığını gösteriyor gibi görünüyor. DLSS 5, genellikle düşük çözünürlükli görselleri makine öğrenmesi kullanarak yüksek çözünürlüklüye dönüştürme yaparken orijinal malzeme çok fazla değiştirmediği için kullanılan teknolojiyi zedeleyecek şekilde deneyimlendi.

Bu DLSS 5'nin gerçek bir örneğinden şüphe ediyorum—önceki denemeleri takip ettim, ancak Reddit'teki silinen bir thread'a kadar geldim—ama görsel, diğer teknoloji testleri sonucunda ortaya çıkan görüntülerle oldukça benzer. Stilize edilmiş karakterler DLSS 5 için en iyi kullanım örneği olmayabilir. Dolaşan DLSS 5 uygulaması ayrıca yaşlanma etkileri de gösterebilir.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.