Büyük bütçeli PC oyunları yıllar içinde gelişerek, en son grafik teknolojilerini kullanmaya başladı. Bu da minimum hardwaresal gereksinimlerin artmasına yol açtı. Ancak Cinder City adlı bir oyunun bu trendi aşarak, beklenmedik derecede daha fazla bellek gerektirdiği ortaya çıktı.
Cinder City, NC Corporation'un bir sanatçısı (Big Fire Games) tarafından geliştiriliyor ve Seoul'daki yakın gelecekteki bir dramatik açık dünya oyunu olarak tanımlanıyor. Oyuncuların beklenen yüksek kaliteli grafiklerle karşılaşmasını bekliyorlardı, ancak Steam listesinde belirtilen önerilen grafiğe göre çok daha az gereksinim var. Sadece GeForce RTX 4060 bir kart öneriliyor ve minimum bellek gereklilikleri 32 GB ile, önerilen 64 GB DRAM.
Bu, oyunun gerçek bellek gereksinimlerinin yanlış olduğunu gösteriyor.
