The Witcher 4 hakkında çok fazla bilgi sahibi değiliz, ancak oyunun dördüncü serideki iki büyük değişikliği biliyoruz. İlk değişiklik Geralt yerine Ciri'nin ana karakter olmasına ve ikinci değişiklik REDengine'i Unreal Engine 5'e geçiş olmasına örnektir. Bu teknolojiyi son on yılda en avantajlı görselleri sunan bir araç olarak bırakmanın nedenleri konusunda geniş spekülasyonlar var, bazı fanlar Cyberpunk 2077'in zorlu geliştirme süreci ve ilk sürümdeki sorunları bu karardan etkilendirdiğini öne sürmüştür.
Ancak CD Projekt'ın ikinci CEO Michał Nowakowski, bu iddiayı resmen reddetti ve kararı genel ampirizmelerine daha çok iliskin olduğunu belirtti. Nowakowski, Fun Çarpıcı Analizi podcast'te (GamesRadar+ aracılığıyla) şunları söyledi: 'Bu konuda birçok kişi böyle düşünüyor, ancak bu bir yanlış varsayım,' dedi. 'Çünkü Cyberpunk'un sorunu aslında REDengine'in kendisine değil.
Bunun yerine Nowakowski, CD Projekt'ın asıl motor geliştiricisi olmak istemediği belirtti ve şöyle devam etti: 'Şirketin hayalini teknoloji yapmak değildi.
