Bungie geliştiricileri Destiny oyun serisine bir ilişkisel simülatör eklemeyi çok ilgi duymuş gibi görünüyor, ancak liderler bu fikri desteklemeden bırakmış. Eski Bungie topluluk üyesi Liana Ruppert, bir fanın Destiny ilişkisel simülasyonuna ilgisini duyduğunu görerek bu bilgiyi paylaştı: "Fun fact, ekip aslında birini yaptı, ancak liderler çok zor bir no verdi ve romantizm veya eğlenceli şeyler istemeyeceğini hissettiler. Çok Dream Daddy'ye benziyordu.
Bu projenin küçük bir parçası olmayı çok sevdim." Eski Bungie seni anlatım tasarımcısı Robert Brookes, ekipin bu fikri bir hafta süreyle eğlenceli prototipler oluşturmak için verilen iznine çıkardığı bir etkinlikten kaynaklandığını belirtti. Ancak, bazı geliştiriciler her yıl tam bir projeyi önermeye devam ettiler: "İşte ki, ilişkisel simülasyon ekip gerçekleştirdiği Carnival etkinliği parçasıydı ve sadece haftalık bir prototipler oluşturmak için izne sahipti.
Ancak her yıl tam bir projeyi önerdik." Brookes ayrıca, bu öneriyi yapan iki kişi romantiğin oyun tasarımı aracılığıyla geliştirdiğini ve biletlere maliyetler ve ölçümler dahil ettiğini belirtti, ancak Bungie liderler bunu kabul etmediler.
