LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Build Engine'da İlk Oyunlarından Birinin Sürdürülebilirliği Kalmadı
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

Build Engine'da İlk Oyunlarından Birinin Sürdürülebilirliği Kalmadı

LevelBir Editör

Yazar

25 Mayıs 2026
0
0

1990'lı yıllarda kişisel kesiciler arasında sevilen Witchaven oyunları, Capstone tarafından geliştirilmiş ve D&D klasör haritalarına dayalı. Bow'a erişebilirsiniz ancak savaş ağız ve bellerle daha sık karşılaşacağınızda, uzaklık tahminleri zor olabilir.

1990'lı yıllarda sevilen ilk kişisel kesiciler arasında Witchaven oyunları yer almıyor, ancak tarihin önemli bir parçasıdır. Capstone tarafından geliştirilmiş olan bu oyunlar, Wyrm Works tarafından yayınlanan D&D klasör haritalarına dayalı olup, sizi goblinler, hirciler ve diğer greeblilerle dolu bir vulkanoda bir rütsenli bir şövalye olarak oynatır. Bow'a erişebilirsiniz, ancak çoğu zaman morgul, savaş ağız ve çeşitli bellerle savaşmanız gerekecektir, çünkü bu silahlar bozulurken değiştirilebilir.

O dönemdeki ve asıl günümüzdeki birçoğu gibi kişisel kesiciler oyunlarında, sizin ve düşmanlarınız arasındaki uzaklık hakkında doğru bir fikir vermek zor olabilir. 1996'da PC Gamer için Witchaven 2'yi inceleyen Brett Jones, kontrol sorunlarıyla da birlikte bu konuyu ele aldı: 'Karakterinizi durdurmaya çalıştığınızda, hafif bir şekilde durmak gibi görünür, yani arabadan zıplayıp düşmek gibidir. Bazı zamanlarda ise döneniz olabilir veya durmadığınıza ihtiyacınız olduğunda hareket ediyorsunuz.

' Ancak karakterlerin sizi fark etmeden kendi işlerini yapacakları ve kapı açtığınızda zırhı olmayan biriyle karşılaştıklarında şaşkınlık göstermeleri gibi bazı yönleri onayladı.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

Taktik Taşlarla Beraber Son
Haberler

Taktik Taşlarla Beraber Son

bir dakikadan az önce

Eric Barone, Haunted Chocolatier'in İlerlemesine Küçük Bir Güncelme Veriyor: 'Birinci Detayı Her Zaman Tortur Ediyorum'
Haberler

Eric Barone, Haunted Chocolatier'in İlerlemesine Küçük Bir Güncelme Veriyor: 'Birinci Detayı Her Zaman Tortur Ediyorum'

4 dakika önce

Battlefield 6'nın Hızlı Yenilenmesi: Silah Oyunları Güncelleniyor
Haberler

Battlefield 6'nın Hızlı Yenilenmesi: Silah Oyunları Güncelleniyor

18 dakika önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers