Lockpicking mini oyunlarını seviyorum, özellikle de kapalı çubuk ve sarmallar gibi gerçek dünyadaki işlevleri tamamen farklı yollardan temsil edenler. Bethesda'nin Fallout 4'deki bobby-pin/sarmal sisteminin estetiğini çok seviyorum, ancak benim daha çok Splinter Cell'in karmaşık pin-tikme sistemini veya Gothic Remake'nin aşırı detaylı kaydırma puzzle sistemi gibi tuhaf çözümlere ilgi duyarım. Oyun geliştiricilerinin kapalı çubuk işlevini birçok yolla temsil etmeye çalıştığından ve hala bu sorunu tamamen çözebilmek için herkesin çabaladığını biliyorum, Lockpicks-11'ü keşfetmek beni çekti.
Ludum Dare 57'te bir girdi olarak sunulan Lockpicks-11, bir anımsatan kahramanın ortasında bir hırsızlık yapmakta bulunan bir oyunu sunuyor. Ancak Lockpicks-11, tam bir hırsızlık simülatörü olmayarak kapalı kapıları tek bir doğrusal dizide temsil ediyor. Lockpicks-11'in ilginç yanı her kilitin çok farklı olması.
Bazı kilitler tanınan kilitleme mekanizmalarına dayanıyor, dört rakam kodunu girerek veya sembolleri hizada tutarak açılıyor gibi.
