Mart ayında bilgi sahibi yabancılarla oynadığım ilk-personel işbirliği puzzle oyunu Big Walk'ta mutluluk duygularını yaşamıştım. Doğal olarak arkadaşlarınla daha iyi: Tyler ve Morgan adlı PC Gamer dostlarım ile uzun iki oturumda, ondan çok fazla tekerleği çözdük, iki kat daha fazla güldük ve beklentilerin içinde, ormanları, nehirleri, taşları ve renkli puzzle yapılarını kaplayan geniş bir adaya çok uzun mesafelerde yürüdük. Bu bir inceleme değil: yaklaşık 6 saat boyunca çok fazla puzzleyi çözdük ama hala adayın büyük bir bölümünün kalmış, daha fazlasına geri dönmek için sabırsızlanıyorum.
İlk eğitim sadece duvardaki birkaç işaretle başlamıştı ve ellerimizin ve bacaklarımızı nasıl kullanacağımız hakkında bilgi veriyordu. Ardından geniş bir adaya gittik, ormanda ağaçlar, nehirler, taşlar ve renkli puzzle yapıları dağılmış durumdaydık. Her puzzle bir prizma veriyor ve benim aklımda nubbin diye adlandırdığım (bilinen bir ismi olmayan) bir şeyi kazandırıyor ve bu nubbinsın ne işe yaradığı belirtilmedi, ancak topladığınız her biri daha derine gireceğiniz adaya başlayacaksınız.
Puzzleler gerçekte çok zor değil: gerçek zorluk iletişim ve logistikten kaynaklanıyor çünkü her puzzle tek başına çözülemez.
