Arm, Neural Teknolojilerini Cihaz Oyunlarında Gösteren Ray-Traced Demosu ile Yeni Genel GPU Tasarımını Sergiliyor
Haberler1 dk okuma

Arm, Neural Teknolojilerini Cihaz Oyunlarında Gösteren Ray-Traced Demosu ile Yeni Genel GPU Tasarımını Sergiliyor

LevelBir Editör

Yazar

12 Haziran 2026
0
0

Arm, yeni nöral teknolojilerini gösteren ray-traced demosu ile mobile GPU tasarımlarını sergiliyor. Unreal Engine 5.6 ve Megalights kullanılarak geliştirilen Neural Dawn, handheld gaming PC'lere de ulaşabilecek.

Arm, yeni bir nöral渲染技术展示了一种替代方案,让手持游戏PC可以在AMD或Intel之外使用这项技术。通过与游戏工作室Sumo Digital合作,在其下一代移动GPU架构中展示了神经渲染技术的引入,并发布了一个简短的操作视频。该演示包括光线追踪图形、AI降噪和帧生成等功能,表明这种技术不仅适用于手机,还可以用于手持游戏PC。利用Unreal Engine 5.6及Megalights功能,Neural Dawn最终将作为一款完整但非常短暂的游戏在今年晚些时候发布。然而,120分钟的游戏时间足够了,因为这主要是为了展示Arm的神经渲染能力,重点在于两种技术:神经超级采样和降噪(NSSD)以及神经帧率提升(NFRU)。前者相当于Nvidia的DLSS Ray Reconstruction,后者类似于DLSS Frame Generation。将所有这些功能集成到手机上确实令人印象深刻,并有助于提高游戏性能。

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.